FreeCell Solitaire

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Informazioni su questo gioco

Asse Solitario Giochi HTML5

Il termine "FreeCell" deriva dalle quattro celle vuote sopra il tableau che vengono utilizzate per conservare temporaneamente le carte. A differenza della maggior parte degli altri giochi di solitario, tutte le carte in FreeCell Solitaire vengono distribuite scoperte, consentendo al giocatore di prendere decisioni logiche senza dover indovinare. Poiché il giocatore può analizzare i risultati delle mosse prima di effettuarle, quasi tutte le partite di FreeCell possono essere vinte con un gioco strategico.

Negli anni, ci sono stati giochi simili, ma la versione moderna di FreeCell è stata inventata da Paul Alfille, che ha implementato la prima versione computerizzata del gioco nel 1978.

Regole del gioco

Giocatori:

1 giocatore

Carte:

Mazzo standard da 52 carte

Obiettivo:

Costruire quattro pile di base in sequenza crescente (dall'asso al re)

Il solitario FreeCell è composto da tre diversi tipi di pile:

  1. Le FreeCell: le quattro celle vuote in alto a sinistra
  2. Le fondamenta (HomeCell): le quattro celle vuote in alto a destra
  3. Il Tableau: il tavolo principale composto da otto pile

Dopo aver mescolato accuratamente il mazzo da 52 carte, otto carte vengono distribuite scoperte in fila per iniziare il tableau. Altre cinque file di otto carte vengono distribuite sopra le prime carte, formando otto colonne di sei carte ciascuna. Le altre quattro carte vengono distribuite sulle prime quattro colonne in modo che le prime quattro colonne contengano sette carte mentre le ultime quattro colonne contengano sei carte ciascuna. Tutte le carte vengono distribuite scoperte. L'obiettivo è quello di costruire tutte le carte sulle quattro basi in sequenza crescente (dall'asso al re) e il giocatore vince quando tutte le carte vengono spostate sulle basi.

Mosse consentite:

Suggerimenti e trucchi

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